在线 GPU 测试能测什么

在线 GPU 测试会在浏览器里运行一个实时 3D 场景,让您的图形芯片持续承压。您可以看到每秒帧数(FPS)、画面是否卡顿,以及高负载下渲染是否稳定。整个过程不需要安装桌面软件,只要打开一个使用 WebGL 的页面,就能实时看到结果。

想快速检查一下设备时,大家通常会去找 GPU 测试工具。这部手机是不是有点吃力?更新系统之后笔记本是不是变慢了?浏览器里的 GPU 测试网站几秒钟就能给出答案。Volume Shader BM 官方网站就是为此而做的,它会渲染一个要求很高的体积着色器场景,并在您观看时实时显示 FPS。

无需安装,如何运行 GPU 测试

您只需要一个支持 WebGL 的现代浏览器。Chrome、Firefox、Safari、Edge 和 Opera 在大多数设备上都能正常运行。请保持浏览器为最新版本,这样 WebGL 才能稳定工作。

先关闭占用资源较多的标签页和后台应用,这样测出来的才是 GPU 本身的表现,而不是其他任务留下的负担。如果用的是笔记本,想看峰值成绩就接上电源,因为省电模式和温度限制会主动降低 FPS。

然后打开在线浏览器 GPU 测试。测试器加载完成后点击开始,场景会在页面中播放,FPS 会随着 GPU 的运行实时更新。请观察一小段时间,不要只看某一帧,记下平均 FPS、掉帧情况,以及画面是否保持流畅。

读数清晰后就可以停止。如果第一次的结果波动很大,让设备降温后再测一次。两次简短的测试,往往比一次让设备过热的长时间测试更能说明问题。

  • 使用启用了 WebGL 的最新版浏览器
  • 开始前先关闭多余的应用和标签页
  • 点击开始,观察几秒钟的实时 FPS
  • 如果第一次结果异常,降温后再测一次

GPU 测试工具与需要安装的软件有何不同

需要安装的基准测试软件可以深入检测驱动和各种合成测试项目。浏览器 GPU 测试则牺牲了一部分深度,换来速度和更广的适用范围。只要有链接,任何人都可以在手机、平板或电脑上测试 GPU 性能,既不需要管理员权限,也不用去应用商店下载。

所以很多人会搜索 GPU 测试网站,或者直接输入「测试 GPU」,他们想要的是一个快速、直观的检查。Volume Shader BM 全程都在浏览器标签页里完成。您也可以选择匿名分享成绩,帮助日后的公开排行榜。如果希望成绩只保存在本地,可以在测试页面关闭分享。

电脑和笔记本上的测试

同样的在线流程也适用于 Windows、macOS 和 Linux。请使用完整的浏览器窗口,不要在很小的嵌入式预览里测试。独立显卡的台式机通常比手机拥有更高、更稳定的 FPS,笔记本的集成显卡则介于两者之间,很大程度上取决于电源模式和温度。

比较时要条件一致:浏览器类型相同、后台负载相近,机器处于凉爽状态。一次有波动的结果并不能代表一块显卡。如果要测试两台电脑,请在相近的条件下运行,再下结论。

如何看懂测试结果

FPS 是最主要的数字,在这个场景中越高越好。稳定性同样重要,稳定的中等 FPS 往往比忽高忽低的高平均值体验更好。突然掉帧通常意味着过热降频、功耗限制,或者其他应用在抢占 GPU 资源。

如果对您的设备类型来说成绩偏低,请先让机器降温,关闭省电模式,然后再试一次。想了解 FPS 的大致范围以及如何公平比较,可以看看如何阅读和比较您的基准测试结果。

手机用户请看这里

打开在线 GPU 测试的人大多使用手机。小型设备升温更快,也更早降频。如果您关心卡顿、延迟,或者想检查手机的图形性能,接下来请阅读我们的手机 GPU 测试与卡顿指南,其中介绍了小屏设备上卡顿和压力测试的预期表现。

常见错误

开着十个标签页就去测试,没有关闭省电模式,刚玩完游戏就拿手机来测,使用很旧的浏览器版本,把台式机和手机的成绩当作同一级别来比较。先把这些问题解决,再去相信测试得到的数字。

什么时候在线 GPU 测试就够用了

当您需要快速了解当前设备的表现、无法安装软件,或者想要一个便于录屏的可视化场景时,浏览器 GPU 测试就很合适。在条件一致的情况下,用它来比较手头的两台设备也很方便。

它无法取代驱动实验室使用的完整合成测试套件,但它能告诉您:此刻在这个浏览器环境里运行一个高要求的 WebGL 场景,表现是强、是弱,还是有问题。

准备好检查这台设备了吗

无需账号,无需安装。准备好之后,点击上面使用方法中的在线浏览器 GPU 测试链接,观察 FPS,再决定要不要测第二次。如果您之后更想用应用商店版本,也可以选择原生 Android 和 iOS 应用。

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