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Android 版 Volume Shader
爆红的 GPU 测试,现已原生。
与大家用来对比手机的 Mandelbulb 压力测试完全相同,使用 Kotlin 与 OpenGL ES 重写,操作更顺滑、卡顿更少。
- 无需账号
- 不使用广告 ID
- 成绩只保存在手机上
为那些让这项测试爆红的手机而打造
数百万人已经在浏览器里认识了 Volume Shader BM。Android 应用保留了同样的形象,并用独立的图形线程取代旧版 WebView 封装,因此 GPU 满载时界面依然流畅。
- 原生 OpenGL ES 渲染,而非 Chromium WebView
- 拖动旋转、双指缩放、双指平移
- 从 Simple 到 Extreme 的复杂度等级
- 运行时长可选 30 秒、1 分钟或 Forever
- 保存并分享你的 FPS 成绩
应用里有什么
一次下载,四个标签页。基准测试排在最前,其余功能都围绕检查你现有的手机或准备购买的手机而设计。
Test
首先是 Volume Shader BM,另有 CPU、内存、存储以及更多 GPU 测试。
Device
CPU、GPU、内存、屏幕、电池与网络一目了然。
Inspect
引导式硬件检查,帮助二手手机买家发现问题。
Utils
指南针、水平仪、GPS 测速、标尺、秒表、声级计等工具。
Android 应用界面
安装后看到的正是这四个标签页。点按任意截图可查看大图。
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Volume Shader BM 实时运行,显示 FPS 并支持手势控制
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选择复杂度与运行时长,然后开始基准测试
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设备概览:CPU、GPU、内存与存储一目了然
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面向二手手机买家的 Inspect 引导式检查
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指南针、水平仪等日常工具
截图取自运行 Volume Shader 2.0 的真实设备。
对比手机时使用同样的规则
在每台设备上使用相同的复杂度等级和相同的运行时长。Standard 适合日常对比,而 Extreme 可能让入门级 GPU 不堪重负。
成绩是真实的计时测量,例如 FPS、每秒操作数和 MB/s,而不是营销分数。
- 保持复杂度一致
- 保持运行时长一致
- 先让手机冷却
- 关闭后台应用