为什么要做手机 GPU 测试
手机 GPU 测试可以看出图形芯片在小型设备上处理繁重 3D 场景的能力。大家用它来检查卡顿、掉帧,以及手机的实际表现是否不如型号名称所暗示的那样。搜索「手机 GPU 测试」或「手机图形测试」的人,通常想要的是在浏览器里快速跑一遍,而不是先去应用商店下载。
适用于手机和浏览器的 Volume Shader BM 可以在手机版 Chrome、Safari 和其他现代浏览器中运行。您只需打开页面,启动场景,就能看到实时 FPS。这也符合大多数读者通过社交视频认识这个工具的方式。
在浏览器中进行手机 GPU 与图形测试
请使用完整的浏览器标签页。有些手机横屏会有帮助,但竖屏也完全可以。关闭后台应用。想看峰值成绩时,请关闭省电模式。如果浏览器已经好几个月没更新,请先升级。
然后在浏览器中运行手机 GPU 压力检测,给它几秒钟时间让 FPS 稳定下来。比较手机时要尽量保持条件相近:可能的话使用同一类浏览器,电量水平相近,设备处于凉爽状态。刚玩完游戏、发热的手机,测出来的成绩会比休息过的手机差。
- 测试前先更新浏览器
- 关闭其他占用 GPU 的应用
- 想看峰值成绩时避免使用省电模式
- 记录 FPS,并留意画面是否保持稳定
对手机卡顿测试的预期
搜索「手机卡顿测试」,通常是想知道一个问题:这部手机在负载下会不会卡?在场景运行期间,可见的卡顿和 FPS 骤降就是信号。轻微发热属于正常现象,如果出现严重卡死,请关闭标签页,让设备降温。
仅凭卡顿并不能证明手机是假货。发热、机龄、存储空间紧张和功耗限制都会降低 FPS。请把结果当作一项性能参考,再综合判断设备的其他方面。判断真伪时,相机质量、做工和卖家的口碑同样重要。
对手机压力测试的预期
手机压力测试会刻意让 GPU 满负荷运行。一分钟之后 FPS 可能会下降,因为手机为了控制温度开始降频。这条曲线很有参考价值,它反映的是持续的图形性能,而不只是短暂的爆发。
测试时不要把手机屏幕朝下放在床上,要让它透气。如果烫得拿不住,就立刻停止。目的是得到清晰的读数,而不是损坏设备。关于发热、电池和真伪方面的疑问,请参阅Volume Shader BM 对您的设备是否安全。
如何公平比较不同手机
请在同一档次的手机之间比较:旗舰对旗舰,中端对中端。即使两者都是正品,一年前的芯片通常也会输给新款。可能的话尽量使用同一浏览器,并记下电量水平,以及是否有哪部手机在测试前就已经发热。
如果想分享,可以录屏,但仍然要告诉观众测试条件。剪辑出来的 5 秒峰值,和持续两分钟的运行结果不能相提并论。
什么时候 Android 或 iOS 应用更有帮助
对大多数检查来说,浏览器测试就足够了。如果您想通过应用商店安装、想要围绕基准测试的设备工具,或者希望把成绩提交到移动端排行榜,原生应用就更合适。
商店详情请查看 Android 应用页面和 iOS 应用页面。这两款应用都是可选的,网页版测试器依然免费,无需安装。
评判手机之前的快速检查清单
电量要高于低电量提醒的水平。测峰值时关闭省电模式。关闭游戏和相机应用。如果手机刚在口袋里经历过高强度使用,让它先降温一分钟。然后运行测试、观察,并写下 FPS 以及画面是否保持稳定。
如果这个数字对该型号来说仍然偏低,请在更长时间的降温后再测一次。之后再和同档次的另一部手机比较。
准备好检查这部手机了吗
准备好后,就打开在线测试器。观察 FPS,留意负载下的卡顿,如果想得到更公平的平均值,可以先降温再测第二次。如果手机升温很快,第一次测试请尽量缩短时间。