Política de privacidad
Última actualización: 16 de agosto de 2026
Esta Política de privacidad explica qué recopila Volume Shader, cómo se usa esa información y qué opciones tienes.
Cubre tres productos: el sitio web Volume Shader BM en volumeshaderbm.com; la app Volume Shader para Android publicada en Google Play como com.volumeshader; y la app Volume Shader para iOS publicada en el App Store como com.volumeshader. Cuando las reglas difieren, la sección indica si se aplica a la Web, a Android o a iOS.
Volume Shader es publicado por RankAlgos Tech (Private) Limited. No vendemos información personal.
1. Resumen rápido
Esta es la versión corta para los tres productos.
- No hace falta cuenta ni para la prueba web, ni para la app de Android, ni para la app de iOS.
- Las apps de Android y de iOS no usan ID de publicidad ni incluyen SDK de analítica que te identifiquen.
- Los resultados del benchmark en las apps de Android y de iOS se guardan en tu dispositivo salvo que decidas compartirlos.
- En Android, la cámara, el micrófono y la ubicación solo se usan cuando abres una herramienta que los necesita, y esos datos se procesan en tu dispositivo. La app de iOS no solicita cámara, micrófono ni ubicación.
- El sitio web no solicita cámara, micrófono ni ubicación precisa para la prueba WebGL.
- La etiqueta de privacidad del App Store para la app de iOS es Datos no recopilados. La clasificación por edad del App Store es 4+.
2. El sitio web (Web)
Volume Shader BM en la web es una demostración de estrés de GPU y gráficos que se ejecuta en el navegador, junto con páginas informativas como esta política y la página de la app de Android.
Nuestro proveedor de alojamiento y CDN procesa registros técnicos estándar de las solicitudes, que pueden incluir tu dirección IP, el agente de usuario del navegador, la página de origen y las marcas de tiempo. Esa información se usa para seguridad, disponibilidad y prevención de abusos.
No se necesita cuenta para ejecutar la página pública de la prueba, y la prueba WebGL principal no pide cámara, micrófono ni ubicación precisa. Si en el futuro decides enviar una puntuación a una tabla de clasificación o función de sincronización, solo se procesará lo que envíes, y actualizaremos esta política antes de recopilar cualquier categoría nueva de datos.
3. Cookies y almacenamiento local (Web)
El sitio puede guardar preferencias o el estado de la interfaz de la prueba en tu navegador mediante cookies o almacenamiento local. Esos valores se quedan en tu navegador y puedes borrarlos o bloquearlos desde su configuración.
Si más adelante añadimos analítica, pagos o proveedores de inicio de sesión, los nombraremos aquí y actualizaremos la declaración de seguridad de datos de Play antes del lanzamiento.
4. La app de Android (com.volumeshader)
La app de Android es una aplicación nativa construida con Kotlin, Jetpack Compose y OpenGL ES. La prueba de GPU no usa WebView ni Chromium para renderizar.
Incluye Volume Shader BM junto con otras pruebas de GPU, CPU, memoria y almacenamiento, un resumen de información del dispositivo, comprobaciones guiadas de hardware para compras de segunda mano, utilidades diarias y widgets opcionales para la pantalla de inicio.
La app guarda el historial de benchmarks, preferencias locales como el tema y la frecuencia del aviso de valoración, una caché opcional del catálogo de nombres de dispositivos y un archivo local de diagnóstico de fallos usado solo para depuración. Esos datos permanecen en tu dispositivo salvo que tú los exportes o compartas.
5. Permisos de la app (Android)
Los permisos se piden solo cuando abres la función que los necesita y todos pueden denegarse. El benchmark y las pantallas de información del dispositivo siguen funcionando sin ellos.
- Cámara: comprobación de la linterna y del hardware de cámara. La app no guarda fotos ni vídeos.
- Micrófono: comprobación del micrófono y sonómetro. Los niveles se miden en vivo y no se almacenan.
- Ubicación: dirección de la Qibla y velocímetro GPS. La posición se procesa en el dispositivo y no se sube.
- Biometría: ejecuta la comprobación biométrica del sistema. Nunca recibimos plantillas biométricas.
- Internet y estado de red: prueba de velocidad opcional y actualización silenciosa del catálogo de dispositivos. No se sube ningún informe personal.
- Vibración: comprobación del hardware de vibración, solo respuesta local.
- No se usa: ID de publicidad, permiso de notificaciones ni servicios en primer plano de uso especial.
6. Compartir desde la app (Android)
Cuando pulsas Compartir en una puntuación, un informe del dispositivo o un informe de teléfono de segunda mano, el menú de compartir de Android envía el contenido que seleccionaste a la app que elijas. Una vez sale de Volume Shader, se aplica la política de privacidad de esa app de destino.
7. Valoración dentro de la app de Google Play (Android)
La app puede abrir el diálogo oficial de valoración de Google Play tras una prueba correcta, o enlazar a la ficha de Play desde Ajustes. Google procesa esa interacción bajo sus propias políticas y tu valoración nunca llega a nuestros servidores.
8. La app de iOS (com.volumeshader)
La app de iOS es una aplicación nativa de Swift, SwiftUI y Metal para iPhone e iPad. La prueba de GPU no usa WKWebView para renderizar.
Ofrece Volume Shader BM (prueba GPU Mandelbulb) con los modos Simple, Standard, Advanced y Extreme, pruebas de CPU y memoria, información del dispositivo desde APIs públicas de iOS, y una comprobación visual de hardware para pantalla, tacto, háptica, altavoz y batería.
La app guarda el historial de benchmarks y comprobaciones en un archivo local del contenedor de la app, y una preferencia de que aceptaste el aviso de calor. Esos datos permanecen en tu dispositivo salvo que uses la hoja de compartir de iOS.
- Sin cuenta.
- Sin publicidad ni identificador de publicidad.
- Sin SDK de analítica.
- Sin permiso de cámara, micrófono ni ubicación.
- Sin subida de puntuaciones ni informes del dispositivo a nuestros servidores.
- Sin navegador web integrado, acceso web sin restricciones, mensajería ni contenido generado por usuarios alojado por nosotros.
9. Compartir desde la app (iOS)
Si pulsas Compartir, la hoja de compartir de iOS envía el contenido que elegiste a la app que indiques. Una vez sale de Volume Shader, se aplica la política de privacidad de esa app de destino.
10. Etiqueta de privacidad del App Store
La etiqueta de privacidad del App Store para la app de iOS es Datos no recopilados. No hay seguimiento. La clasificación por edad del App Store es 4+.
11. Privacidad de los menores
Volume Shader es un producto general de benchmark y utilidades. La app de iOS tiene clasificación 4+ en el App Store porque no incluye violencia, anuncios, chat ni navegador integrado, y no está en la categoría Kids de Apple. El sitio web, la app de Android y la app de iOS no están dirigidos a menores de 13 años a efectos de recopilación de datos, y no recopilamos conscientemente su información personal. No uses el sitio ni ninguna de las apps para enviar datos personales de un menor.
12. Bases legales y tu región
Según donde vivas, tratamos los datos para prestar el servicio que solicitaste, mantenerlo seguro y cumplir la ley. Cuando una función opcional requiere consentimiento, lo pedimos antes, por ejemplo mediante los avisos de permisos de Android.
13. Conservación de datos
Los registros de solicitudes web se conservan según el calendario de nuestro proveedor de alojamiento y CDN. Los datos guardados localmente por la app de Android o de iOS permanecen hasta que borras su almacenamiento, la eliminas de la memoria o la desinstalas. El contenido compartido con otra app queda bajo el control de esa app.
14. Tus opciones
- Deniega cualquier permiso de Android: la prueba y la información del dispositivo siguen funcionando.
- Borra el almacenamiento de la app de Android o desinstálala para eliminar el historial local.
- Elimina la app de iOS, o quítala de la memoria y borra sus datos, para eliminar el historial local.
- Usa los controles de tu navegador para borrar cookies y almacenamiento local del sitio.
- Escríbenos para las solicitudes de privacidad aplicables en tu región.
15. Cambios en esta política
Podemos actualizar esta política. La fecha que aparece arriba cambia cuando lo hacemos. Los cambios importantes en los permisos de Android también se reflejan en la sección de seguridad de datos de Play Console antes de publicar la versión. Los cambios importantes en las prácticas de datos de iOS también se reflejan en las etiquetas de privacidad del App Store antes de publicar la versión.
16. Contacto
Si tienes preguntas sobre esta Política de privacidad, escribe a [email protected].