Política de privacidad
Última actualización: 29 August 2026
Esta Política de privacidad explica qué recopila Volume Shader, cómo se usa esa información y qué opciones tienes.
Cubre tres productos: el sitio Volume Shader BM en volumeshaderbm.com; la app Volume Shader para Android publicada en Google Play como com.volumeshader; y la app de iOS: bundle del App Store com.volumeshader (“Volume Shader”). Cuando las reglas difieren, la sección indica si aplica a la Web, a Android o a iOS.
Volume Shader es publicado por RankAlgos Tech (Private) Limited. No vendemos información personal.
1. Resumen rápido
Esta es la versión breve de los tres productos.
- No se requiere cuenta para la prueba web, la app de Android ni la app de iOS.
- Las apps gratuitas de Android e iOS pueden mostrar anuncios servidos por Google AdMob. En Android, los anuncios son opcionales y no interruptivos; donde se exija, la User Messaging Platform (UMP) de Google solicita el consentimiento de anuncios. En iOS, aparecen anuncios nativos etiquetados en Test, Device y Checkup. Si permites el seguimiento, AdMob puede usar el Identifier for Advertisers (IDFA); si lo rechazas, sigues viendo anuncios no personalizados. Donde se exija, hay un control de opciones de privacidad en Ajustes, y puedes pulsar el icono de AdChoices en un anuncio.
- No operamos un backend publicitario propio y no subimos tus puntuaciones de benchmark para publicidad. Ninguna app incluye SDK de analítica que usemos para crear perfiles de identidad propios.
- El sitio web usa Cloudflare Insights (Web Analytics), que Cloudflare inyecta automáticamente, para estadísticas agregadas de vistas de página. No incluye puntuaciones de benchmark ni un perfil que construyamos nosotros.
- Los resultados del benchmark en las apps de Android e iOS se guardan en tu dispositivo salvo que elijas compartirlos.
- En Android, la cámara, el micrófono y la ubicación solo se usan cuando abres una herramienta que los necesita, y esos datos se procesan en tu dispositivo. La app de iOS no solicita cámara, micrófono ni ubicación.
- El sitio no solicita cámara, micrófono ni ubicación precisa para la prueba WebGL.
- La sección App Privacy del App Store para la app de iOS enumera datos usados para publicidad de terceros y fines relacionados por el SDK de anuncios. La clasificación por edad del App Store es 4+.
2. El sitio web (Web)
Volume Shader BM en la web es una demostración de estrés de GPU y gráficos en el navegador, junto con páginas informativas como esta política, la página de Android y la página de iOS.
Nuestro proveedor de hosting y CDN procesa registros técnicos estándar de solicitudes, que pueden incluir tu dirección IP, user agent del navegador, página de referencia y marcas de tiempo. Esta información se usa para seguridad, disponibilidad y prevención de abusos.
Cloudflare también inyecta Cloudflare Insights (Web Analytics) en el sitio. Registra tráfico agregado como vistas de página y referencias. No incluye tus puntuaciones de benchmark ni lo que escribes, y está diseñado para medir visitas sin cookies publicitarias.
No se requiere cuenta para ejecutar la página de prueba pública, y la prueba WebGL principal no pide cámara, micrófono ni ubicación precisa. Si eliges enviar una puntuación a una futura tabla de clasificación o función de sincronización, solo se procesa lo que envías, y actualizaremos esta política antes de recopilar cualquier nueva categoría de datos.
3. Cookies y almacenamiento local (Web)
El sitio puede guardar preferencias o el estado de la interfaz de la prueba en tu navegador con cookies o almacenamiento local. Esos valores permanecen en tu navegador y puedes borrarlos o bloquearlos desde la configuración del navegador.
Las estadísticas de tráfico del sitio proceden de Cloudflare Insights, inyectado por Cloudflare. Si más adelante añadimos pagos o proveedores de inicio de sesión, los nombraremos aquí y actualizaremos la declaración de seguridad de datos de Play antes del lanzamiento.
4. La app de Android (com.volumeshader)
La app de Android es una aplicación nativa de Kotlin, Jetpack Compose y OpenGL ES. La prueba GPU no usa WebView ni Chromium para el renderizado.
Incluye Volume Shader BM y otras pruebas de GPU, CPU, memoria y almacenamiento, un resumen de información del dispositivo, inspección guiada de hardware para compradores de móviles de segunda mano, utilidades cotidianas y widgets opcionales de la pantalla de inicio.
La app gratuita muestra anuncios opcionales y no interruptivos: un banner pequeño bajo la interfaz de la app y tarjetas nativas en listas desplazables, en Device, Test History, Utils e Inspect. Los anuncios no se muestran durante sesiones GPU, mientras corre un benchmark, en la hoja de resultados, en Ajustes ni en superposiciones de comprobación de hardware en vivo (pantalla, tacto, volumen). Inspect muestra una tarjeta nativa bajo el paso actual, no un banner.
Los anuncios los sirve Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). Donde se exija (por ejemplo EEE, Reino Unido y Suiza), mostramos el formulario de consentimiento de la User Messaging Platform de Google. Puedes rechazar los anuncios personalizados; aun así intentamos mantener la app usable. Si los anuncios no cargan, el resto de la app funciona con normalidad. Donde Google exige un punto de entrada de opciones de privacidad, Ajustes incluye Administrar privacidad de anuncios.
Google puede procesar el ID de publicidad, la dirección IP, identificadores de dispositivo y app, y diagnósticos generales para servir y medir anuncios, bajo la política de privacidad de Google y los términos de AdMob. No operamos un backend publicitario propio y no subimos tus puntuaciones de benchmark para publicidad.
La app guarda el historial de benchmarks, preferencias locales como el tema y el momento de la solicitud de reseña, una caché opcional del catálogo de nombres de dispositivos, el estado de consentimiento de anuncios gestionado por Google UMP, y un archivo local de diagnóstico de fallos solo para depuración. Estos datos se quedan en tu dispositivo salvo que los exportes o compartas tú.
5. Permisos de la app (Android)
Los permisos solo se solicitan cuando abres la función que los necesita, y todos se pueden denegar. Las pantallas de benchmark e información del dispositivo siguen funcionando sin cámara, micrófono ni ubicación.
- Cámara: comprobación del flash y de la cámara. La app no guarda fotos ni vídeos.
- Micrófono: comprobación del micrófono y medidor de sonido. Los niveles de audio se miden en vivo y no se almacenan.
- Ubicación: dirección de la Qibla y velocímetro GPS. La posición se procesa en el dispositivo y no se sube.
- Biometría: ejecuta la comprobación biométrica del sistema. Nunca recibimos plantillas biométricas.
- Internet y estado de red: prueba de velocidad opcional, actualización silenciosa del catálogo de dispositivos y anuncios tras el consentimiento donde se exija. Nosotros no subimos un informe personal de benchmark.
- ID de publicidad (AD_ID): lo usa Google AdMob para servir y medir anuncios donde esté permitido. Nosotros no lo leemos para crear perfiles propios.
- Vibración: comprobación del hardware de vibración, solo feedback local.
- No se usa: permiso de notificaciones ni servicios en primer plano de uso especial.
6. Compartir desde la app (Android)
Cuando pulsas Compartir para una puntuación, un informe del dispositivo o un informe de móvil de segunda mano, la hoja de compartir de Android envía el contenido que elegiste a la app que elijas. Una vez que sale de Volume Shader, aplica la política de privacidad de esa app de destino.
AdMob puede compartir identificadores de publicidad y señales relacionadas con Google, según se describe en la sección de anuncios de Android anterior.
7. Reseña en la app de Google Play (Android)
La app puede abrir el diálogo oficial de reseña de Google Play tras una prueba correcta, o enlazar al listado de Play desde Ajustes. Google procesa esa interacción bajo sus propias políticas, y tu puntuación de estrellas nunca se envía a nuestros servidores.
8. La app de iOS (com.volumeshader)
La app de iOS es una aplicación nativa de Swift, SwiftUI y Metal para iPhone y iPad. La prueba GPU no usa WKWebView para el renderizado.
Ofrece Volume Shader BM (prueba GPU Mandelbulb) con modos Simple, Standard, Advanced y Extreme, pruebas de CPU y memoria, información del dispositivo desde APIs públicas de iOS, y una comprobación visual de hardware de pantalla, tacto, háptica, altavoz y batería.
La app guarda el historial de benchmarks y comprobaciones en un archivo local del contenedor de la app, una preferencia de que aceptaste el aviso de calor, y preferencias locales usadas solo para decidir cuándo pedir una valoración del App Store (número de pruebas correctas, última solicitud). Estos datos se quedan en el dispositivo salvo que uses la hoja de compartir de iOS.
La app es gratuita y muestra anuncios nativos etiquetados en las pantallas Test, Device y Checkup. Los anuncios no se superponen a la prueba GPU ni a los pasos de checkup a pantalla completa.
Los anuncios los proporciona Google AdMob (Google LLC). Si permites el seguimiento, AdMob puede usar el Identifier for Advertisers (IDFA) para mostrar anuncios más relevantes. Si lo rechazas, sigues viendo anuncios no personalizados.
AdMob también puede usar ubicación aproximada derivada de la dirección IP, identificadores del dispositivo, datos publicitarios (como anuncios mostrados), datos de interacción y rendimiento del producto, y diagnósticos de fallos del SDK de anuncios.
Puedes pulsar el icono de AdChoices en un anuncio para saber por qué lo ves o para denunciarlo. Donde se exija, hay un control de opciones de privacidad en Ajustes.
El listado en vivo es Volume Shader en el App Store.
- Sin cuenta.
- Sin permiso de cámara, micrófono ni ubicación.
- Sin subida de puntuaciones o informes del dispositivo a nuestros servidores.
- Sin SDK de analítica de primera parte que usemos para crear perfiles de identidad propios.
- Sin navegador dentro de la app, acceso web sin restricciones, mensajería ni contenido generado por usuarios alojado por nosotros.
9. Compartir desde la app (iOS)
Si pulsas Compartir, la hoja de compartir de iOS envía el contenido que elegiste a la app que elijas. Tras compartir, aplica la política de privacidad de esa app.
10. Etiqueta de privacidad del App Store
Consulta la sección App Privacy de esta app en el App Store. Enumera datos usados para publicidad de terceros y fines relacionados por el SDK de anuncios. La clasificación por edad del App Store es 4+.
11. Privacidad de los menores
Volume Shader es una utilidad general, no dirigida a menores de 13 años. La app de iOS tiene clasificación 4+ en el App Store, no está en la categoría Kids de Apple y no está dirigida a menores de 13 años con fines de recopilación de datos. El sitio, la app de Android y la app de iOS no están dirigidos a menores de 13 años, y no recopilamos a sabiendas información personal de menores. No uses el sitio ni ninguna de las apps para enviar información personal de un menor. Los anuncios de Android e iOS no están pensados para niños.
12. Bases legales y tu región
Según dónde vivas, procesamos datos para prestar el servicio que pediste, mantenerlo seguro, cumplir la ley y —en el caso de los anuncios— basándonos en el consentimiento o el interés legítimo. En Android, eso se muestra en el formulario UMP. En iOS, App Tracking Transparency pregunta antes de usar el IDFA, y donde se exija hay un control de opciones de privacidad en Ajustes. Cuando se requiere consentimiento para funciones opcionales, lo pedimos antes (permisos en tiempo de ejecución en Android; consentimiento de anuncios mediante UMP en Android; permiso de seguimiento en iOS).
13. Conservación de datos
Los registros de solicitudes web se conservan según el calendario de retención de nuestro hosting y CDN. Los datos guardados localmente por la app de Android o iOS permanecen hasta que borres el almacenamiento de la app, la descargues o la desinstales. Los datos de anuncios y del ID de publicidad los conserva Google según sus políticas. El contenido que compartiste con otra app lo controla esa app.
14. Tus opciones
- Deniega cualquier permiso en tiempo de ejecución de Android. La prueba y la información del dispositivo siguen funcionando sin cámara, micrófono ni ubicación.
- Usa el control Administrar privacidad de anuncios en Ajustes donde Google lo exija, o el formulario UMP, para cambiar la personalización de anuncios de Android.
- En iOS, rechaza el seguimiento para ver anuncios no personalizados, pulsa el icono de AdChoices en un anuncio y usa el control de opciones de privacidad en Ajustes cuando aparezca.
- Borra el almacenamiento de la app de Android o desinstálala para eliminar el historial local.
- Elimina la app de iOS, o descárgala y borra sus datos, para eliminar el historial local.
- Usa los controles del navegador para borrar cookies y almacenamiento local del sitio.
- Contáctanos para solicitudes de privacidad aplicables en tu región.
15. Cambios en esta política
Podemos actualizar esta política. La fecha de la parte superior cambia cuando lo hacemos. Los cambios materiales en permisos o anuncios de Android también se reflejan en la sección de seguridad de datos de Play Console antes del lanzamiento. Los cambios materiales en las prácticas de datos de iOS también se reflejan en las etiquetas de privacidad del App Store antes del lanzamiento.
16. Resumen de seguridad de datos de Play Console
Estas respuestas coinciden con las prácticas actuales de la app de Android descritas arriba y sirven al leer el formulario de seguridad de datos de Play Console (confirma con la build en vivo):
- Recopilación de datos por el desarrollador: sin recopilación backend de puntuaciones por nuestra parte (las puntuaciones se quedan en el dispositivo).
- Compartición de datos: sí — anuncios mediante Google Mobile Ads (ID de publicidad e identificadores del dispositivo para publicidad).
- ID de publicidad: sí (AdMob).
- Ubicación aproximada o precisa, fotos o vídeos, audio: no los recopila el desarrollador (uso efímero en el dispositivo; no se suben).
- URL de la política de privacidad: https://volumeshaderbm.com/privacy-policy/
17. Contáctanos
Si tienes preguntas sobre esta Política de privacidad, escribe a hello@volumeshaderbm.com.