Icono de la app Volume Shader para Android Gratis en Google Play

Volume Shader para Android

La prueba de GPU viral. Ahora nativa.

La misma prueba de estrés Mandelbulb que la gente usa para comparar teléfonos, reconstruida en Kotlin y OpenGL ES para lograr controles más suaves y menos bloqueos.

  • Sin cuenta
  • Anuncios opcionales no interruptivos
  • Tus resultados se quedan en el teléfono
Marca Mandelbulb de Volume Shader

Hecha para los teléfonos que hicieron viral la prueba

Millones de personas ya conocen Volume Shader BM en el navegador. La app de Android mantiene esa identidad y sustituye el antiguo contenedor WebView por un hilo gráfico dedicado, así la interfaz sigue respondiendo mientras la GPU trabaja.

  • Renderizado nativo con OpenGL ES, no un WebView de Chromium
  • Arrastra para rotar, pellizca para acercar, desplaza con dos dedos
  • Niveles de complejidad de Simple a Extreme
  • Duraciones de 30 segundos, 1 minuto o Forever
  • Guarda y comparte tu puntuación de FPS

Qué incluye la app

Cuatro pestañas en una sola descarga. El benchmark va primero y todo lo demás está pensado para revisar el teléfono que ya tienes o el que estás a punto de comprar.

Test

Volume Shader BM primero, además de pruebas de CPU, memoria, almacenamiento y más GPU.

Device

CPU, GPU, RAM, pantalla, batería y red de un vistazo.

Inspect

Comprobaciones guiadas de hardware que ayudan a detectar problemas al comprar de segunda mano.

Utils

Brújula, nivel, velocímetro GPS, regla, cronómetro, sonómetro y más.

Pantallas de la app de Android

Las mismas cuatro pestañas que verás tras instalarla. Toca cualquier captura para verla a tamaño completo.

Las capturas se tomaron en un dispositivo real con Volume Shader 2.0.

Las mismas reglas al comparar teléfonos

Usa el mismo nivel de complejidad y la misma duración en todos los dispositivos. Standard es la opción diaria, mientras que Extreme puede hundir a las GPU de gama de entrada.

Las puntuaciones son medidas reales de tiempo como FPS, operaciones por segundo y MB/s. No son puntos de marketing.

  • Usa el mismo nivel de complejidad
  • Usa la misma duración
  • Deja enfriar el teléfono antes
  • Cierra las apps en segundo plano

Tus resultados se quedan en el teléfono

Sin cuenta. Las puntuaciones del benchmark se quedan en el dispositivo y no se suben para publicidad. La app gratuita puede mostrar anuncios opcionales de AdMob (banner y tarjetas nativas) fuera de las sesiones GPU; donde corresponda, aplica el formulario de consentimiento UMP de Google, y Ajustes puede incluir Administrar privacidad de anuncios. La cámara, el micrófono y la ubicación solo se piden cuando abres una herramienta que los necesita, y esos datos se procesan en tu dispositivo.

Lee la política de privacidad completa

Preguntas sobre la app de Android

Sí. Volume Shader BM es la misma carga viral, implementada de forma nativa en Android en lugar de ejecutarse en el navegador.

Sí. Si ya tienes la app Volume Shader instalada desde Google Play, la nueva versión se actualiza encima con la misma cuenta de Play.

La versión anterior dependía de WebView y WebGL, así que el trabajo intenso de GPU podía bloquear el hilo de la interfaz. La nueva app renderiza en un hilo gráfico dedicado.

No. El benchmark y la información del dispositivo funcionan sin cámara, micrófono ni ubicación. Esos permisos son opcionales y solo los usan herramientas concretas de Inspect y Utils.

Sí. La app gratuita puede mostrar anuncios opcionales y no interruptivos de AdMob (un banner pequeño y tarjetas nativas) en Device, Test History, Utils e Inspect. Los anuncios no se muestran durante sesiones GPU, mientras corre un benchmark, en la hoja de resultados, en Ajustes ni en superposiciones de comprobación de hardware en vivo. Donde corresponda, puedes gestionar la personalización con el formulario de consentimiento de Google o Administrar privacidad de anuncios en Ajustes.

Hoy la app incluye historial local y compartir la puntuación. Las clasificaciones en línea están planificadas junto con el sitio y no son necesarias para ejecutar la prueba.

No, pero la prueba en el navegador sigue siendo gratuita y funciona en cualquier dispositivo con WebGL. Mucha gente prueba primero en la web e instala la app cuando quiere la versión nativa.

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Instala Volume Shader

Gratis en Google Play. Si ya tienes una versión anterior instalada, esta se actualiza encima.