Gratis di App Store
Volume Shader untuk iOS
Tes GPU native & pemeriksaan
Tes Volume Shader BM yang viral, dibuat dengan Swift, SwiftUI, dan Metal untuk iPhone dan iPad. Geser, cubit, dan geser layar sementara Mandelbulb merayap di GPU.
- Tanpa akun
- Iklan banner dan native
- Berbagi skor anonim opsional

Tes viral yang sama, native di perangkat Apple
Jutaan orang sudah mengenal Volume Shader BM di browser. Aplikasi iOS menjaga identitas itu dan menjalankan Mandelbulb di Metal, jadi kerja GPU bersifat native — bukan pembungkus WKWebView.
- Perender Metal native, bukan WKWebView
- Geser untuk memutar, cubit untuk zoom, dan geser
- Kompleksitas dari Simple hingga Extreme
- Gunakan Standard + 30 detik untuk skor yang bisa dibandingkan
- Explore tidak menyimpan skor
- Memerlukan iOS / iPadOS 18 atau lebih baru
Apa isi aplikasinya
Satu unduhan. GPU dulu, lalu CPU, memori, spesifikasi perangkat, dan pemeriksaan hardware singkat di iPhone atau iPad yang sama.
Test
Volume Shader BM dari Simple hingga Extreme, plus tes CPU dan memori berwaktu.
Device
GPU, memori, layar, penyimpanan, dan status termal dari API iOS publik.
Checkup
Periksa layar, sentuhan, haptik, speaker, dan baterai.
Result
Simpan skor secara lokal dan bagikan lewat lembar bagikan iOS jika mau.
Tampilan dari aplikasi iOS
Tampilan Test, GPU, Device, Checkup, dan Result yang sama setelah diinstal. Ketuk tangkapan layar mana pun untuk membuka ukuran penuh.

Pengaturan Volume Shader BM dengan kompleksitas, durasi, dan Explore

Mandelbulb Metal berjalan dengan FPS langsung dan kontrol gestur

Ikhtisar perangkat dengan GPU, memori, layar, penyimpanan, dan status termal

Pemeriksaan hardware untuk layar, sentuhan, haptik, speaker, dan baterai

Skor tersimpan yang bisa tetap di perangkat atau dibagikan
Ini tangkapan layar listing App Store. Tampilan GPU, Device, dan Result mungkin menampilkan FPS Simulator — angka itu bukan klaim tentang iPhone fisik.
Aturan yang sama saat membandingkan perangkat
Gunakan tingkat kompleksitas dan durasi yang sama di setiap perangkat. Standard plus 30 detik adalah pilihan harian untuk skor yang bisa dibandingkan. Extreme bisa membebani GPU entry-level dan meminta konfirmasi dulu.
Ini beban GPU sungguhan. Perangkat bisa panas dan baterai lebih cepat habis saat tes berjalan. Aplikasi berhenti sendiri jika iOS melaporkan status termal kritis.
- Samakan tingkat kompleksitas
- Samakan durasi
- Biarkan perangkat dingin dulu
- Tutup aplikasi latar belakang
Privat secara default
Tanpa akun. Riwayat dan tanda checkup tetap di perangkat ini. Share GPU scores opsional (aktif secara default di Settings) dapat mengirim skor Volume Shader yang selesai ke server kami — bukan untuk iklan atau pelacakan. Aplikasi gratis menampilkan banner kecil di Test dan Device, plus iklan native AdMob berlabel di Test, Device, dan Checkup. Unity Ads dapat muncul melalui AdMob. Setelah sesi Test atau Checkup gratis, Anda dapat menunggu atau secara opsional menonton iklan rewarded untuk membuka keduanya selama dua jam. Iklan tidak menimpa tes GPU atau langkah checkup layar penuh.
Baca kebijakan privasi lengkapPertanyaan aplikasi iOS
Ya. Volume Shader BM adalah beban Mandelbulb viral yang sama, diimplementasikan secara native di Metal pada iPhone dan iPad, bukan lewat browser.
Ya. Aplikasi gratis menampilkan banner kecil di Test dan Device, plus iklan native AdMob berlabel di Test, Device, dan Checkup. Unity Ads juga dapat muncul melalui AdMob. Iklan tidak menimpa tes GPU atau langkah checkup layar penuh. Setelah sesi Test atau Checkup gratis, Anda dapat menunggu sekitar 30 menit atau secara opsional menonton iklan rewarded untuk membuka keduanya selama dua jam. Jika Anda mengizinkan pelacakan, AdMob dapat menggunakan Identifier for Advertisers (IDFA); jika Anda menolak, Anda tetap melihat iklan yang tidak dipersonalisasi. Detail ada di Kebijakan Privasi kami. Aplikasi Android adalah produk terpisah.
iOS 18 atau iPadOS 18 atau lebih baru, di iPhone dan iPad.
Gunakan kompleksitas dan durasi yang sama, tetapi anggap angkanya hanya perbandingan dalam keluarga yang sama. Metal dan OpenGL ES adalah perender berbeda, dan GPU-nya hardware berbeda.
Ya — ini beban GPU sungguhan. Extreme meminta konfirmasi dulu. Aplikasi berhenti jika iOS melaporkan status termal kritis. Jika perangkat terlalu panas, hentikan tes dan biarkan dingin.
Ya. Saat berbagi aktif, skor anonim dapat muncul di papan peringkat Volume Shader BM. Riwayat lokal dan lembar berbagi iOS tetap berfungsi di aplikasi, dan papan peringkat tidak diperlukan untuk menjalankan tes.
Tidak harus, tetapi tes browser tetap gratis dan berfungsi di perangkat apa pun dengan WebGL. Banyak orang menjalankan tes web dulu lalu menginstal aplikasi saat ingin versi native. Ada juga aplikasi Volume Shader untuk Android di Google Play.