Kebijakan Privasi ini menjelaskan apa yang dikumpulkan Volume Shader, bagaimana informasi itu digunakan, dan pilihan yang Anda miliki.

Kebijakan ini mencakup tiga produk: situs Volume Shader BM di volumeshaderbm.com; aplikasi Volume Shader Android yang dipublikasikan di Google Play sebagai com.volumeshader; dan aplikasi iOS: bundle App Store com.volumeshader (“Volume Shader”). Jika aturan berbeda, bagian terkait menyatakan apakah berlaku untuk Web, Android, atau iOS.

Volume Shader dipublikasikan oleh RankAlgos Tech (Private) Limited. Kami tidak menjual informasi pribadi.

1. Ringkasan singkat

Berikut versi singkat untuk ketiga produk.

  • Tidak diperlukan akun untuk tes web, aplikasi Android, atau aplikasi iOS.
  • Aplikasi Android dan iOS gratis dapat menampilkan iklan dari Google AdMob. Unity Ads juga dapat muncul melalui AdMob. Iklan banner dan native tidak mengganggu tes. Setelah satu sesi Test gratis dan satu sesi Phone Inspect (Android) atau Checkup (iOS) gratis (masing-masing sekitar 15 menit), Anda dapat menunggu sekitar 30 menit untuk jendela gratis berikutnya, atau secara opsional menonton iklan rewarded untuk membuka keduanya selama dua jam. Menolak iklan tidak memblokir sisa aplikasi. Jika diperlukan, User Messaging Platform (UMP) Google meminta persetujuan iklan. Di iOS, banner kecil muncul di Test dan Device, dan iklan native berlabel muncul di Test, Device, dan Checkup. Iklan tidak menimpa tes GPU atau langkah checkup layar penuh. Jika Anda mengizinkan pelacakan, AdMob dapat menggunakan Identifier for Advertisers (IDFA); jika Anda menolak, Anda tetap melihat iklan yang tidak dipersonalisasi. Jika diperlukan, Settings mencakup kontrol opsi privasi, dan Anda dapat mengetuk ikon AdChoices pada iklan.
  • Kami tidak menjalankan server iklan sendiri, dan kami tidak mengunggah skor Anda untuk iklan. Kedua aplikasi tidak menyertakan SDK analitik yang kami gunakan untuk membangun profil tentang Anda.
  • Situs web menggunakan Cloudflare Insights (Web Analytics) untuk statistik tampilan halaman agregat. Itu tidak mencakup skor benchmark.
  • Di situs web, aplikasi Android, dan aplikasi iOS, berbagi skor anonim aktif secara default. Anda dapat mematikannya. Saat aktif, skor Volume Shader anonim dapat dikirim ke server kami. Detail ada di bagian 2, 4, dan 8.
  • Hasil benchmark disimpan di perangkat Anda. Di Android, skor Volume Shader yang selesai juga dapat dikirim saat Share anonymous scores aktif. Di iOS, skor Volume Shader yang selesai juga dapat dikirim saat Share GPU scores aktif.
  • Di Android, kamera, mikrofon, dan lokasi hanya digunakan saat Anda membuka alat yang membutuhkannya, dan data itu tetap di perangkat. Aplikasi iOS tidak meminta kamera, mikrofon, atau lokasi.
  • Situs tidak meminta kamera, mikrofon, atau lokasi akurat untuk tes WebGL.
  • Bagian App Privacy App Store untuk aplikasi iOS mencantumkan data yang digunakan untuk iklan oleh SDK iklan, dan skor GPU anonim yang dikirim hanya saat Share GPU scores aktif. Skor itu tidak digunakan untuk pelacakan. Peringkat usia App Store adalah 4+.

2. Situs web (Web)

Volume Shader BM di web adalah tes GPU berbasis browser, plus halaman seperti kebijakan ini serta halaman Android dan iOS.

Hosting dan CDN kami menyimpan log permintaan biasa (alamat IP, jenis browser, halaman perujuk, dan waktu). Kami menggunakannya untuk keamanan dan keandalan.

Cloudflare Insights mencatat lalu lintas agregat seperti tampilan halaman. Itu tidak mencakup skor benchmark Anda.

Tidak diperlukan akun. Tes WebGL tidak meminta kamera, mikrofon, atau lokasi akurat.

Jika Share anonymous score aktif (default; matikan di halaman tes), browser Anda dapat mengirim skor anonim ke server kami setelah jendela skor berwaktu. Itu dapat mencakup rata-rata FPS dan sampel terkait, nama GPU kasar jika tersedia, ukuran tampilan, keluarga browser/OS, dan ID instalasi acak yang hanya disimpan di local storage browser. Kami tidak mengumpulkan nama, email, atau lokasi akurat. Saat sakelar nonaktif, skor tidak dikirim.

3. Cookie dan penyimpanan lokal (Web)

Situs dapat menyimpan preferensi di cookie atau penyimpanan lokal, termasuk pengaturan berbagi skor dan ID instalasi acak yang hanya digunakan untuk statistik anonim. Anda dapat menghapusnya di pengaturan browser.

Statistik lalu lintas situs berasal dari Cloudflare Insights. Jika nanti kami menambahkan pembayaran atau masuk, kami akan menyebutkannya di sini dan memperbarui formulir Data safety Play sebelum peluncuran.

4. Aplikasi Android (com.volumeshader)

Aplikasi Android adalah aplikasi native Kotlin, Jetpack Compose, dan OpenGL ES. Tes GPU tidak menggunakan WebView untuk rendering.

Aplikasi mencakup Volume Shader BM plus tes GPU, CPU, memori, dan penyimpanan lainnya, info perangkat, inspeksi hardware terpandu untuk pembeli ponsel bekas, utilitas sehari-hari, dan widget layar utama opsional.

Aplikasi gratis dapat menampilkan iklan opsional yang tidak mengganggu tes: banner kecil dan kartu native di Device, Test History, Utils, dan Inspect. Iklan tidak ditampilkan selama sesi GPU, saat benchmark berjalan, di lembar hasil, di Settings, atau pada overlay pemeriksaan hardware langsung. Inspect menampilkan kartu native di bawah langkah saat ini.

Anda mendapat satu sesi Test gratis dan satu sesi Phone Inspect gratis (masing-masing sekitar 15 menit). Setelah itu, sesi gratis berikutnya tersedia setelah sekitar 30 menit. Anda dapat secara opsional menonton iklan rewarded untuk membuka Test dan Phone Inspect tanpa batas selama dua jam alih-alih menunggu. Menolak iklan tidak memblokir sisa aplikasi. Tidak ada yang dipaksakan di tengah tes.

Iklan disajikan oleh Google AdMob. Unity Ads juga dapat disajikan melalui AdMob jika dikonfigurasi. Jika diperlukan (misalnya EEA, UK, dan Swiss), kami menampilkan formulir persetujuan UMP Google. Anda dapat menolak iklan yang dipersonalisasi. Jika iklan gagal dimuat, sisa aplikasi tetap berfungsi. Jika Google mewajibkannya, Settings mencakup Manage ads privacy.

Google dan mitra iklan dapat menggunakan Advertising ID, alamat IP, pengenal perangkat dan aplikasi, serta diagnostik dasar untuk menampilkan dan mengukur iklan, di bawah kebijakan mereka sendiri. Kami tidak menjalankan server iklan sendiri, dan kami tidak mengunggah skor Anda untuk iklan.

Saat Settings → Share anonymous scores aktif (default), menyelesaikan jendela skor Volume Shader mengirim satu skor anonim ke server kami. Isinya mencakup skor (FPS, jumlah sampel, kompleksitas), nama GPU dari tes itu, dan fakta dasar perangkat (merek, model, versi Android, ukuran layar, dan ringkasan hardware singkat jika tersedia). ID instalasi acak di ponsel dikirim agar instalasi yang sama tidak dihitung terlalu sering. Kami menyimpan id itu dan IP Anda hanya sebagai hash. Unggahan tidak mencakup akun, advertising id, lokasi, kontak, foto, atau audio. Tes lain tidak diunggah. Matikan pengaturan ini dan jalankan Volume Shader berikutnya tetap di ponsel.

Aplikasi juga menyimpan riwayat benchmark, preferensi lokal (tema, permintaan ulasan), cache katalog nama perangkat opsional, status persetujuan iklan dari Google UMP, dan log crash lokal untuk debugging. Selain unggahan skor Volume Shader opsional di atas, data ini tetap di perangkat Anda kecuali Anda mengekspor atau membagikannya sendiri.

5. Izin aplikasi (Android)

Izin hanya diminta saat Anda membuka fitur yang membutuhkannya, dan semuanya dapat ditolak. Layar benchmark dan info perangkat tetap berfungsi tanpa kamera, mikrofon, atau lokasi.

  • Kamera: flashlight dan pemeriksaan kamera. Tidak ada foto atau video yang disimpan.
  • Mikrofon: pemeriksaan mikrofon dan pengukur suara. Level diukur secara langsung dan tidak disimpan.
  • Lokasi: arah Qibla dan speedometer GPS. Posisi tetap di perangkat dan tidak diunggah.
  • Biometrik: menjalankan pemeriksaan biometrik sistem. Kami tidak pernah menerima templat biometrik.
  • Internet dan status jaringan: tes kecepatan opsional, penyegaran katalog perangkat yang tenang, iklan setelah persetujuan jika diperlukan, dan unggahan skor Volume Shader anonim saat Share anonymous scores aktif.
  • Advertising ID (AD_ID): digunakan Google AdMob dan mitra iklan untuk menampilkan dan mengukur iklan jika diizinkan. Kami tidak menggunakannya untuk membangun profil sendiri.
  • Getar: pemeriksaan getaran, hanya lokal.
  • Tidak digunakan: izin notifikasi dan layanan latar depan penggunaan khusus.

6. Berbagi dari aplikasi (Android)

Saat Anda mengetuk Share untuk skor atau laporan, lembar bagikan Android mengirim apa yang Anda pilih ke aplikasi yang Anda pilih. Kebijakan privasi aplikasi itu kemudian berlaku.

AdMob dan mitra iklan dapat membagikan pengenal iklan seperti dijelaskan di bagian iklan Android di atas.

7. Ulasan dalam aplikasi Google Play (Android)

Aplikasi dapat membuka dialog ulasan dalam aplikasi Google Play setelah tes berhasil, atau menautkan ke listing Play dari Settings. Google menanganinya di bawah kebijakannya sendiri. Rating bintang Anda tidak pernah dikirim ke server kami.

8. Aplikasi iOS (com.volumeshader)

Aplikasi iOS adalah aplikasi native Swift, SwiftUI, dan Metal untuk iPhone dan iPad. Tes GPU tidak menggunakan WKWebView untuk rendering.

Aplikasi menyediakan Volume Shader BM dengan mode Simple, Standard, Advanced, dan Extreme, tes CPU dan memori, informasi perangkat dari API iOS publik, serta pemeriksaan hardware visual untuk layar, sentuhan, haptik, speaker, dan baterai.

Aplikasi menyimpan riwayat benchmark dan checkup di perangkat, preferensi bahwa Anda menerima pemberitahuan panas, preferensi lokal yang hanya digunakan untuk memutuskan kapan meminta rating App Store, dan timer lokal untuk sesi Test dan Checkup gratis. Ini tetap di perangkat kecuali Anda menggunakan Share atau membiarkan Share GPU scores aktif.

Aplikasi ini gratis dan menampilkan banner kecil di Test dan Device, plus iklan native berlabel di Test, Device, dan Checkup. Iklan tidak menimpa tes GPU atau langkah checkup layar penuh.

Anda mendapat satu sesi Test gratis dan satu sesi Checkup gratis (masing-masing sekitar 15 menit). Setelah itu, sesi gratis berikutnya tersedia setelah sekitar 30 menit. Anda dapat secara opsional menonton iklan rewarded untuk membuka Test dan Checkup tanpa batas selama dua jam alih-alih menunggu. Menolak iklan tidak memblokir sisa aplikasi. Tidak ada yang dipaksakan selama tes GPU atau langkah checkup.

Iklan disediakan oleh Google AdMob (Google LLC). Unity Ads juga dapat disajikan melalui AdMob jika dikonfigurasi. Jika Anda mengizinkan pelacakan, AdMob dapat menggunakan Identifier for Advertisers (IDFA) untuk menampilkan iklan yang lebih relevan. Jika Anda menolak, Anda tetap melihat iklan yang tidak dipersonalisasi.

AdMob juga dapat menggunakan lokasi perkiraan dari alamat IP, pengenal perangkat, data iklan (seperti iklan yang ditampilkan), data interaksi produk dan performa, serta diagnostik crash dari SDK iklan.

Anda dapat mengetuk ikon AdChoices pada iklan untuk mengetahui mengapa iklan itu muncul atau untuk melaporkannya. Jika diperlukan, kontrol opsi privasi tersedia di Settings.

Jika Share GPU scores aktif (default), jendela Volume Shader BM yang selesai dikirim ke server kami. Muatan itu adalah skor diam 10 detik: ringkasan FPS, nama GPU, kode model perangkat dan nama pemasaran, ukuran layar, versi OS, versi aplikasi, dan ID instalasi acak yang disimpan di Keychain. Kami menyimpan ID instalasi hanya sebagai hash. Itu bukan nama Anda dan bukan pengenal iklan.

Tes CPU, tes memori, tanda checkup, dan daftar riwayat di perangkat tidak dikirim. Mode Explore tidak dikirim. Settings → Share GPU scores mematikannya. Jalankan dengan kurang dari dua frame ber-skor tetap di perangkat.

Listing langsung: Volume Shader di App Store.

  • Tanpa akun.
  • Tanpa izin kamera, mikrofon, atau lokasi.
  • Tanpa SDK analitik yang kami gunakan untuk membangun profil tentang Anda.
  • Tanpa peramban dalam aplikasi, perpesanan, atau konten pengguna yang kami hosting.

9. Berbagi dari aplikasi (iOS)

Jika Anda mengetuk Share, lembar bagikan iOS mengirim apa yang Anda pilih ke aplikasi yang Anda pilih. Kebijakan privasi aplikasi itu kemudian berlaku.

10. Label privasi App Store

Lihat bagian App Privacy untuk aplikasi ini di App Store. Bagian itu mencantumkan data yang digunakan untuk iklan pihak ketiga oleh SDK iklan, dan skor GPU anonim (performa, model perangkat, GPU, layar, versi OS, dan ID instalasi acak) yang dikirim hanya saat Share GPU scores aktif. Skor itu tidak digunakan untuk pelacakan. Peringkat usia App Store adalah 4+.

11. Privasi anak

Volume Shader adalah utilitas umum, tidak ditujukan kepada anak di bawah 13 tahun. Aplikasi iOS dinilai 4+ di App Store dan tidak masuk kategori Kids Apple. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan informasi pribadi dari anak. Jangan gunakan situs atau salah satu aplikasi untuk mengirimkan informasi pribadi anak. Iklan tidak dimaksudkan untuk anak-anak.

12. Dasar hukum dan wilayah Anda

Tergantung tempat tinggal Anda, kami memproses data untuk menyediakan layanan, menjaganya tetap aman, mematuhi hukum, dan — untuk iklan — berdasarkan persetujuan atau kepentingan sah. Di Android, hal itu ditampilkan di formulir UMP. Di iOS, App Tracking Transparency meminta sebelum IDFA digunakan, dan jika diperlukan Settings mencakup opsi privasi. Kami meminta sebelum izin opsional (izin runtime Android; persetujuan iklan Android melalui UMP; izin pelacakan iOS).

13. Retensi data

Log permintaan web mengikuti jadwal retensi hosting dan CDN kami. Data yang disimpan aplikasi Android atau iOS tetap ada hingga Anda menghapus penyimpanan aplikasi, melepaskan, atau menghapus instalasi. Skor anonim disimpan di server kami menurut jadwal retensi kami. Data iklan disimpan Google dan mitra iklan menurut kebijakannya. Konten yang Anda bagikan ke aplikasi lain dikendalikan oleh aplikasi itu.

14. Pilihan Anda

  • Tolak izin runtime Android apa pun. Tes dan info perangkat tetap berfungsi tanpa kamera, mikrofon, atau lokasi.
  • Matikan Share anonymous score di halaman tes situs untuk menghentikan unggahan skor web.
  • Matikan Settings → Share anonymous scores di Android untuk menghentikan unggahan skor Volume Shader. Menghapus penyimpanan aplikasi menghapus ID instalasi lokal.
  • Gunakan Manage ads privacy di Settings Android jika Google mewajibkannya, atau formulir UMP, untuk mengubah personalisasi iklan.
  • Di iOS, tolak pelacakan untuk iklan yang tidak dipersonalisasi, ketuk AdChoices pada iklan, dan gunakan opsi privasi di Settings jika ditampilkan.
  • Matikan Settings → Share GPU scores di iOS untuk menghentikan unggahan skor Volume Shader. Menghapus aplikasi menghapus ID instalasi lokal dari Keychain.
  • Hapus penyimpanan aplikasi Android atau hapus instalasinya untuk menghapus riwayat lokal.
  • Hapus atau lepaskan aplikasi iOS untuk menghapus riwayat lokal.
  • Hapus cookie dan penyimpanan lokal situs di browser Anda.
  • Hubungi kami untuk permintaan privasi yang berlaku di wilayah Anda.

15. Perubahan kebijakan ini

Kami dapat memperbarui kebijakan ini. Tanggal di bagian atas berubah saat kami melakukannya. Perubahan material Android juga tercermin di bagian Data safety Play Console sebelum rilis. Perubahan material iOS juga tercermin di label privasi App Store sebelum rilis.

16. Ringkasan keamanan data Play Console

Jawaban ini sesuai dengan aplikasi Android saat ini (konfirmasikan dengan build live):

  • Pengumpulan data oleh pengembang: Ya, hanya saat Share anonymous scores aktif — performa aplikasi (FPS), ID instalasi yang dibuat aplikasi, dan info perangkat yang dibutuhkan untuk mencatat jalannya (model, nama GPU). Tidak untuk iklan.
  • Pembagian data: Ya — iklan melalui Google Mobile Ads dan mitra seperti Unity (Advertising ID dan pengenal perangkat untuk iklan). Unggahan skor ke server kami dan tidak dijual.
  • Advertising ID: Ya (AdMob / mediation).
  • Lokasi perkiraan atau akurat, foto atau video, audio: Tidak dikumpulkan pengembang (hanya penggunaan di perangkat; tidak diunggah).
  • URL kebijakan privasi: https://volumeshaderbm.com/privacy-policy/

17. Hubungi kami

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang Kebijakan Privasi ini, email hello@volumeshaderbm.com.