أيقونة تطبيق Volume Shader لنظام Android مجاناً على Google Play

Volume Shader لنظام Android

اختبار GPU الشهير. الآن بشكل أصلي.

نفس اختبار Mandelbulb الذي يستخدمه الناس لمقارنة الهواتف، أُعيد بناؤه بلغة Kotlin وOpenGL ES لتحكّم أكثر سلاسة وتجمّد أقل.

  • بدون حساب
  • إعلانات اختيارية غير متقطعة
  • نتائجك تبقى على هاتفك
علامة Volume Shader على شكل Mandelbulb

مبني للهواتف التي جعلت الاختبار ينتشر

ملايين المستخدمين يعرفون Volume Shader BM في المتصفح. يحافظ تطبيق Android على نفس الهوية ويستبدل غلاف WebView القديم بخيط رسوميات مخصص، فتبقى الواجهة سريعة الاستجابة أثناء تحميل معالج الرسوميات.

  • محرك OpenGL ES أصلي، وليس WebView من Chromium
  • اسحب للتدوير، اقرص للتكبير، وحرّك بإصبعين
  • مستويات تعقيد من Simple إلى Extreme
  • مدد تشغيل: 30 ثانية أو دقيقة واحدة أو مستمر
  • احفظ نتيجة FPS وشاركها

ماذا يوجد داخل التطبيق

أربعة أقسام في تنزيل واحد. الاختبار أولاً، وكل ما تبقى مبني حول فحص هاتف تملكه أو هاتف تنوي شراءه.

Test

اختبار Volume Shader BM أولاً، إضافة إلى فحوص المعالج والذاكرة والتخزين واختبارات GPU أخرى.

Device

المعالج والرسوميات والذاكرة والشاشة والبطارية والشبكة في لمحة واحدة.

Inspect

فحوص عتاد موجّهة تساعد مشتري الهواتف المستعملة على اكتشاف المشاكل.

Utils

بوصلة، ميزان استواء، عداد سرعة GPS، مسطرة، ساعة إيقاف، مقياس صوت وغيرها.

لقطات من تطبيق Android

نفس الأقسام الأربعة التي تحصل عليها بعد التثبيت. اضغط أي لقطة لعرضها بالحجم الكامل.

التُقطت اللقطات على جهاز حقيقي يشغّل Volume Shader 2.0.

نفس القواعد عند مقارنة الهواتف

استخدم نفس مستوى التعقيد ونفس مدة التشغيل على كل جهاز. Standard هو الخيار اليومي، بينما قد يُرهق Extreme معالجات الرسوميات في الفئة الاقتصادية.

النتائج قياسات زمنية حقيقية مثل FPS والعمليات في الثانية وميغابايت/ثانية، وليست نقاطاً تسويقية.

  • وحّد مستوى التعقيد
  • وحّد مدة التشغيل
  • اترك الهاتف يبرد أولاً
  • أغلق التطبيقات في الخلفية

نتائجك تبقى على هاتفك

بدون حساب. تبقى نتائج الاختبار على الجهاز ولا تُرفع لأغراض الإعلان. قد يعرض التطبيق المجاني إعلانات AdMob اختيارية (بانر وبطاقات أصلية) خارج جلسات GPU؛ وعند الاقتضاء يسري نموذج موافقة UMP من Google، ويمكن أن تتضمن Settings خيار Manage ads privacy. ولا يُطلب إذن الكاميرا أو الميكروفون أو الموقع إلا عند فتح أداة تحتاجها، وتُعالَج البيانات على جهازك.

اقرأ سياسة الخصوصية الكاملة

أسئلة حول تطبيق Android

نعم. Volume Shader BM هو نفس الحمل الشهير، لكنه مُنفَّذ بشكل أصلي على Android بدلاً من العمل عبر المتصفح.

نعم. إذا كان تطبيق Volume Shader مثبّتاً لديك من Google Play، فسيُحدَّث الإصدار الجديد فوقه على نفس حساب Play.

اعتمد الإصدار السابق على WebView وWebGL، لذا كان العمل الثقيل على معالج الرسوميات قد يعطّل خيط الواجهة. أما التطبيق الجديد فيرسم على خيط رسوميات مخصص.

لا. يعمل الاختبار ومعلومات الجهاز دون الكاميرا أو الميكروفون أو الموقع. هذه الأذونات اختيارية وتستخدمها أدوات محددة في Inspect وUtils فقط.

نعم. قد يعرض التطبيق المجاني إعلانات AdMob اختيارية غير متقطعة (بانر صغير وبطاقات أصلية) على Device وTest History وUtils وInspect. ولا تُعرض الإعلانات أثناء جلسات GPU، أو أثناء تشغيل معيار، أو على ورقة النتيجة، أو على Settings، أو على تراكبات فحص العتاد المباشرة. وعند الاقتضاء، يمكنك إدارة التخصيص عبر نموذج موافقة Google أو Manage ads privacy في Settings.

يتوفر حالياً سجل محلي ومشاركة النتيجة داخل التطبيق. لوحات الصدارة عبر الإنترنت مخطط لها مع الموقع، وهي ليست ضرورية لتشغيل الاختبار.

ليس بالضرورة، لكن اختبار المتصفح يبقى مجانياً ويعمل على أي جهاز يدعم WebGL. كثيرون يجرّبون اختبار الويب أولاً ثم يثبّتون التطبيق عند رغبتهم بالنسخة الأصلية.

أيقونة تطبيق Volume Shader لنظام Android

ثبّت Volume Shader

مجاناً على Google Play. إذا كان لديك إصدار أقدم مثبّت، فسيُحدَّث فوقه.