Бесплатно в App Store
Volume Shader для iOS
Нативный GPU-тест и проверка
Вирусный тест Volume Shader BM, созданный на Swift, SwiftUI и Metal для iPhone и iPad. Перетаскивайте, масштабируйте и панорамируйте, пока Mandelbulb идёт по GPU.
- Без аккаунта
- Помеченная нативная реклама
- Результаты остаются на устройстве

Тот же вирусный тест, нативно на устройствах Apple
Миллионы людей уже знают Volume Shader BM в браузере. Приложение для iOS сохраняет ту же идентичность и запускает Mandelbulb на Metal, поэтому работа GPU нативная — не обёртка WKWebView.
- Нативный рендерер Metal, не WKWebView
- Перетаскивайте для вращения, щипок для масштаба и панорама
- Сложность от Simple до Extreme
- Для сопоставимого результата используйте Standard + 30 секунд
- Explore не сохраняет результат
- Требуется iOS / iPadOS 18 или новее
Что внутри приложения
Одна загрузка. Сначала GPU, затем CPU, память, характеристики устройства и короткая проверка железа на том же iPhone или iPad.
Test
Volume Shader BM от Simple до Extreme, плюс timed-тесты CPU и памяти.
Device
GPU, память, дисплей, накопитель и тепловое состояние из публичных API iOS.
Checkup
Проверки дисплея, касаний, тактильной отдачи, динамика и батареи.
Result
Сохраните результат локально и при желании отправьте через лист «Поделиться» iOS.
Экраны приложения для iOS
Те же экраны Test, GPU, Device, Checkup и Result после установки. Нажмите любой снимок, чтобы открыть его полностью.

Настройка Volume Shader BM: сложность, длительность и Explore

Mandelbulb на Metal с живым FPS и жестами

Обзор устройства: GPU, память, дисплей, накопитель и тепловое состояние

Проверка железа: дисплей, касания, тактильная отдача, динамик и батарея

Сохранённый результат, который можно оставить на устройстве или поделиться
Это скриншоты листинга App Store. На кадрах GPU, Device и Result может быть FPS симулятора — эти числа не являются заявлением о физическом iPhone.
Одни и те же правила при сравнении устройств
На каждом устройстве используйте один уровень сложности и одну длительность. Standard плюс 30 секунд — повседневный выбор для сопоставимого результата. Extreme может задавить начальные GPU и сначала запрашивает подтверждение.
Это реальная нагрузка на GPU. Устройство может нагреваться, а батарея разряжаться быстрее во время теста. Приложение само останавливается, если iOS сообщает о критическом тепловом состоянии.
- Совпадайте уровень сложности
- Совпадайте длительность
- Сначала дайте устройству остыть
- Закройте фоновые приложения
Результаты остаются на вашем устройстве
Без аккаунта. Тесты, история и отметки проверки остаются на этом устройстве. Ничего не загружается. Бесплатное приложение показывает помеченную нативную рекламу AdMob на экранах Test, Device и Checkup; реклама не накладывается на GPU-тест и полноэкранные шаги проверки. Если вы разрешите отслеживание, AdMob может использовать IDFA; если откажетесь, реклама не персонализируется. См. раздел «Конфиденциальность приложения» в App Store. Если вы нажимаете «Поделиться», лист iOS отправляет только выбранное вами в выбранное приложение.
Прочитать полную политику конфиденциальностиВопросы о приложении для iOS
Да. Volume Shader BM — та же вирусная нагрузка Mandelbulb, реализованная нативно на Metal на iPhone и iPad, а не через браузер.
Да. Бесплатное приложение показывает помеченную нативную рекламу AdMob на экранах Test, Device и Checkup. Реклама не накладывается на GPU-тест и полноэкранные шаги проверки. Если вы разрешите отслеживание, AdMob может использовать Identifier for Advertisers (IDFA); если откажетесь, вы всё равно увидите неперсонализированную рекламу. Подробности — в нашей Политике конфиденциальности. Приложение для Android — отдельный продукт.
iOS 18 или iPadOS 18 или новее, на iPhone и iPad.
Используйте ту же сложность и длительность, но считайте цифры сравнением внутри одного семейства. Metal и OpenGL ES — разные рендереры, а GPU — разное железо.
Да — это реальная нагрузка на GPU. Extreme сначала запрашивает подтверждение. Приложение останавливается, если iOS сообщает о критическом тепловом состоянии. Если устройство слишком горячее, остановите тест и дайте ему остыть.
Сегодня в приложении есть локальная история и лист «Поделиться» iOS. Онлайн-таблицы планируются вместе с сайтом и не нужны, чтобы запустить тест.
Совсем не обязательно, но браузерный тест остаётся бесплатным и работает на любом устройстве с WebGL. Многие сначала запускают веб-тест и ставят приложение, когда нужна нативная версия. Есть также приложение Volume Shader для Android в Google Play.